IDEARIO:
L. K' N. ENTERPRISE'S:
EMPRESAS DE LEONARDO =KHAN'NAMOR= SALGADO
KHAN = de GENGHIS KHAN= GRAN SEÑOR DE TODO-BAJO-EL-CIELO ó GRAN SEÑOR
UNIVERSAL como las interpretaciones mas comúnes
Genghis Khan es el mayor conquistador y unificador de tierras en
la historia mundial, nació cerca del lago Baikal (en la actual Rusia), en 1167. Su verdadero
nombre era Temudjin. Cuando murió, a los 60 años (1227 D.C.) 2/3 partes del mundo conocido en ese momento estaban
bajo su mando.
tenia 2 reglas:
1: ningún hombre huye
2: si un hombre huye, él y los 10 que esten a su al derredor morirán
por traición... los hombres "insentivados" se automotivaban a luchar y preferían morir por las lanzas enemigas
a por su espada.
por estas claras reglas, logro dominar tribus, ciudades, y entablar
toda una linea comercial de extremo a extremo de sus territorios de una manera segura para los comerciantes. Era común verlo
en la vanguardia de su ejercito a diferencia de otros reyes y generales, lo que le permitia cambiar de estrategias casi en
el acto. Aunque no aprendió a leer ni escribir, valoraba mucho las culturas que conquistaba y trataba siempre de llenarse
de artes y personas capaces para siempre mejorar sus ejercitos.
http://www.aceros-de-hispania.com/espada-genghis-khan.htm
en L.K'N. ENTERPRISE'S adoptamos el concepto de NO MARCHA ATRAZ,
SIEMPRE EN LA LINEA, lo que nos permite obtener ventajas de todo lo que este al alcance con lo que respecta a la realción:
(tipo de )PROYECTO <=> TIEMPO (de realización/activación) <=> COSTO (equipo, material, mano de obra, presupuesto)
NAMOR = EL PRIMER MUTANTE DEL UNIVERSO MARVEL
NAMOR : personaje con el que comence a caracterizar(me) en convenciones
de comics y me volvi "freekie funcional" pues de lo "freekie" trabajo.
NAMOR THE SUBMARINER, El principe-emperador de los atlantes, creado
por las mentes creativa de BILL EVERETT y STAN LEE en 1939, justo cuando la segunda guerra mundial estaba en apogeo,
este personaje de TALES OF ASTONISH competia directamente con un recien creado "SUPERMAN" (1938) en motivación
a los "jovenes aliados" y ventas de historitas de entretenimiento.
se concidera como el mutante con más poder en la tierra (además de poder volar,
poseer resistencia y fuerza máxima y nadar a altas velocidades , y dominio sobre la estática, es el emperador
de toda la raza atlante, quienes dominanan 3/4 partes de la tierra... por los oceanos)
http://superheroesyvillanos.blogspot.mx/2008/04/hombre-submarino.html
IMPERIVS REX:
GRITO DE GUERRA DE NAMOR, el "protocolo" marca que cuando NAMOR entra
a una batalla, SIEMPRE INICIA con la orden IMPERIUS REX! (¡REY ORDENA / REY GOBIERNA / REY MANDA!)... Por
otro lado, en oriente se decía que el KHAN (Emperador) debía ser quien GOBIERNA TODO BAJO EL CIELO... QUIEN
CONOCE, SABE Y ORDENA TODO BAJO SU MANDO.
en L.K'N. ENTERPRISE'S nos esmeramos por CONOCER Y DOMINAR
"TODO BAJO EL CIELO" en Técnicas de ARTE y CARACTERIZACIÓN para resolver TODO CUANTO SE PRESENTE...
...por que ASÍ DEBE HACERSE ¡ IMPERIVS REX!
ES COMÚN QUE SEAMOS QUIEN DEBE ASEGURAR EL EXITO DE TU ACTIVACIÓN, LA PUNTA DE LANZA DE
TU OPERACIÓN, SIENDO ASI , MEJOR QUE SEA UN TRIDENTE
El GRIFO, el TRIDENTE y los TRES PUNTOS
Pocas referencias hay de este animal mitológico pero todas a puntan
a los primeros capitulos de la historia de la humanidad donde se asocia con los animales de poder, ambos representativos solares,
el ÁGUILA y el LEÓN, el águila como representante también del símbolo del aire, la mente, la sabiduría, la presición; el león
representa la tierra, la fuerza, el dominio. El grifo siempre se asoció a la guarda de los tesoros, alguna
variantes son las esfinges y los hipogrifos.
El tridente es el cetro de Poseidón, Namor también lo lleva
consigo y representa al dominio sobre los oceanos, el elemento agua, la cual representa la expansión.
Los tres puntos dentro de sus multiples interpretaciones representan
la materia, es decir: la materialización de las ideas creativas.
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